اگر اهل کندوکاو در صفحه Explore یوتیوب باشید، حتماً به «Playables» برخوردهاید؛ بازیهای مرورگری که مستقیم داخل یوتیوب اجرا میشوند و نیازی به نصب هیچ چیزی ندارند. مشکل اما از جایی شروع میشود که هر بازی برای یک نوع ورودی طراحی شده است: یکی فقط با لمس گوشی درست کار میکند، یکی با کیبورد، یکی با ماوس و دیگری شاید با دسته بازی. تا امروز راهی نبود که بفهمید کدام بازی با دستگاه و شرایط شما جور درمیآید. یوتیوب تازه دست به کار شده تا این بیخبری را تمام کند.
برچسبهایی که پیش از شروع بازی همهچیز را لو میدهند
یوتیوب اعلام کرده Playables را دسترسپذیرتر کرده است. از این پس اطلاعات مفید همان اول و پیش از شروع بازی نمایش داده میشود: ۲۴ برچسب دسترسپذیری در سه دستهبندی مشخص. دیگر لازم نیست وارد بازی شوید و بعد بفهمید که کنترلهایش با گوشی شما سازگار نیست.
کنترلها و نحوه ورودی
برچسبهای این دسته به شما میگویند یک بازی فقط با لمس کار میکند یا کیبورد هم پشتیبانی میشود، آیا میتوانید دکمهها را دوباره تعریف کنید و چه گزینههای دیگری برای کنترل در اختیار دارید. برای کسی که با محدودیت حرکتی دستوکار دارد یا صرفاً با ماوس و کیبورد راحتتر است، همین چند برچسب میتواند کلی وقت و اعصاب ذخیره کند.
گزینههای صوتی و تصویری
این بخش به صدا و تصویر مربوط میشود؛ از پشتیبانی صدای مونو و فراگیر گرفته تا جایگزینهای رنگ، امکان نمایش متنهای درشت و موارد مشابه. اگر کمبینایی دارید یا به رنگهای خاصی حساس هستید، پیش از کلیک اول میدانید سراغ چه بازیای بروید.
تنظیمات گیمپلی
دسته سوم به خود روند بازی میپردازد: بازیهایی که درجه سختی قابل تنظیم دارند یا امکان ذخیره و ادامه بعدی را فراهم میکنند. برای بازیهای موبایلی که معمولاً باید وسط کار قطعشان کنید، همین قابلیت ذخیره حکم نجاتدهنده را دارد.
کدام بازیها همین حالا این برچسبها را دارند؟
چند بازی در Playables از همین حالا از برچسبهای جدید پشتیبانی میکنند. کافی است در بازیهایی مثل «Bubble Shooter» و «Fin Friends» به بخش «Game Info» سر بزنید تا فهرست برچسبها را ببینید. برای بقیه بازیها هم باید منتظر ماند؛ افزودن این برچسبها به عهده خود توسعهدهندههاست.
پشت صحنه: استانداردی مشترک برای همه بازیها
گوگل این برچسبها را از «Accessible Games Initiative» گرفته است؛ طرحی که هدفش دادن اطلاعات شفاف به بازیکنها درباره امکانات دسترسپذیری هر بازی است. اگر معنی بعضی از این برچسبها برایتان روشن نیست، یک راهنمای کامل هم در دسترس است که توضیح میدهد هر کدام دقیقاً چه چیزی را نشان میدهند.
خبر خوب برای سازندهها این است که کار سختی در پیش ندارند؛ توسعهدهندگانی که بازیشان را در Playables منتشر کردهاند، میتوانند از طریق پورتال مخصوص توسعهدهندهها این برچسبها را اضافه کنند. به گفته گوگل، کل ماجرا فقط چند کلیک وقت میبرد.
چرا این تغییر مهم است؟
- انتخاب آگاهانه: بهجای آزمون و خطا، پیش از شروع بازی میدانید چه انتظاری داشته باشید.
- دسترسپذیری واقعی: بازیکنانی با محدودیت بینایی، شنوایی یا حرکتی میتوانند بازی مناسب خودشان را پیدا کنند.
- صرفهجویی در وقت: دیگر لازم نیست چند بازی را باز کنید تا یکی با کنترلهای گوشی شما جور دربیاید.
- استاندارد مشترک: برچسبها از یک چارچوب واحد میآیند، نه سلیقه شخصی هر توسعهدهنده.
- شروع ساده برای سازندهها: افزودن برچسبها با چند کلیک در پورتال توسعهدهنده انجام میشود.
بازیهای مرورگری یوتیوب تا همین چند وقت پیش بیشتر یک سرگرمی جانبی بودند؛ حالا با این برچسبها، انتخاب بازی هم کمی جدیتر و منصفانهتر میشود. اگر وقتتان را با آزمون و خطا تلف کردهاید، تجربه بعدیتان در Playables احتمالاً کوتاهتر و بیدردسرتر خواهد بود.
نظر، سوال یا تجربه خود را درباره این مطلب با سایر کاربران اوکالا به اشتراک بگذارید.