تصور کنید یک مغز مصنوعی، که ساختار عصبی آن مستقیماً از مگس میوه گرفته شده است، در حال تلاش برای شکست دادن شما در بازی محبوب Balatro است. این سناریو در یک پست اینستاگرام (توییتر/ایکس) یا در واقع ریديت، توسط کاربری با نام ActualAerie1011 پیادهسازی شد. این کاربر مدعی است که توانسته مدل شبیهسازی مغز مگس میوه را که اخیراً توسط گوگل به عنوان یک نقشه کامل منتشر شده بود، برنامهریزی کند تا در محیط بازی Balatro بازی کند.
از مگس میوه تا استراتژی poker
Balatro یکی از جذابترین بازیهای اندروید و دسکتاپ در سالهای اخیر است که ترکیبی از پوکر و سولیتیر را ارائه میدهد. اما ورود یک «مغز بیولوژیکی» به این فضای کامپیوتری، موضوعی است که بسیاری از مخاطبان فناوری را متعجب کرده است. این پروژه از همان دادهای که گوگل برای ساخت مدل بر پایه مغز مگس میوه (Drosophila) استفاده کرده، تغذیه میشود. در حال حاضر، این مدل با استفاده از الگوریتمهای یادگیری تقویتی در حال آموزش است تا بتواند کارتهای مناسب را در تایمفریمهای مختلف انتخاب کند.
الگوریتم یافتن سید و آموزش مدل
بازی Balatro بر اساس شانس و مکانیزمهای تصادفی (Seed) ساخته شده است. کاربر ریديت توضیح داده است که یک الگوریتم سفارشی برای یافتن سیدهای مناسب ایجاد کرده است؛ سیدهایی که پتانسیل خلق امتیازات بالایی را دارند. سپس، هم الگوریتم و هم مدل مغز مبتنی بر مگس میوه، هر دو روی سیدهای یکسان اجرا شدهاند. وقتی مدل عملکرد بهتری نسبت به الگوریتم مرجع داشت، پاداش دریافت میکرد و در صورت عملکرد ضعیفتر، تنبیه میشد.
آیا واقعاً بهتر از انسان بازی میکند؟
طبق ادعای کاربر، این مدل تاکنون موفق شده است ۲۰ درصد درصد نرخ برد را در سختترین سطح استاندارد (با استفاده از Red Deck و سختترین چالش) به دست آورد. این عدد شاید برای یک مدل اولیه کم باشد، اما با در نظر گرفتن پیچیدگی منطق پوکر، پیشرفتی محسوب میشود. کاربر تأکید کرده که مراحل آموزش هنوز ادامه دارد و اعداد بهتر در آینده در انتظار است.
- محدودیتها: برخی کاربران در ترید ریديت skeptically برخورد کردهاند، به این دلیل که هنوز شواهد فنی قابل اعتماد یا مخزن GitHub برای بازبینی همکاران منتشر نشده است.
- مقایسه با کاربردهای قبلی: پیشتر این مدلها را برای معامله کریپتو یا رانندگی خودرو میساختند، اما شکست دادن یک بازیکن انسانی در Balatro، مرز جدیدی از شگفتیهای هوش مصنوعی بیولوژیک محسوب میشود.
چه راست باشد چه غلط، همین فکر که مغز یک مگس میوه میتواند بهتر از اکثر ما در Balatro بازی کند، حس عجیبی ایجاد میکند. شاید ۲۰۲۶ سالی باشد که ما باید با شکستها توسط حشرات درگیر شویم. اما مهمتر از این، این پروژه نشان میدهد که چگونه دادههای زیستشناختی میتوانند در حوزههای کاملاً غیرمرتبط مانند گیمینگ، کاربردهای سرگرمکننده و حتی کاربردی پیدا کنند.
نظر، سوال یا تجربه خود را درباره این مطلب با سایر کاربران اوکالا به اشتراک بگذارید.