شرکت آنتروپیک دستورالعمل جدیدی را به پرامپت سیستمی مدل هوش مصنوعی کلود (Claude) اضافه کرده است تا مانع بازسازی و کپیبرداری دقیق از بازیهای ویدئویی موجود شود. با وجود اینکه این اقدام میتواند شرکت سازنده را از برخی مسئولیتهای حقوقی و نقض حقوق مالکیت فکری مصون دارد، اما بعید به نظر میرسد روند خروشان پورت و کپیبرداری بازیها به کمک هوش مصنوعی را متوقف کند.
قانون جدید کلود دقیقاً چیست؟
یکی از فعالان حوزه مهندسی معکوس کد، متوجه تغییرات پرامپت در سیستم Claude Code شد. بر اساس این بهروزرسانی که تحت فایلی با نام tengu_heron_brook قرار گرفته، دستورات زیر به هوش مصنوعی ابلاغ شده است:
- اقدامات مجاز: ساخت بازیهای اورجینال، توسعه بازی در سبکهای شناختهشده و خلق بازی بر اساس ایدهها و داراییهای شخصی کاربر.
- اقدامات ممنوعه: بازسازی دقیق و کپیبرداری از یک بازی خاص و موجود، حتی اگر نام آن تغییر کرده باشد یا ادعای ساخت یک اثر جدید مطرح شود.
تایید رسمی از سوی شرکت آنتروپیک
رسانه XDA بهطور مستقل تایید کرد که این قانون جدید در نسخه ۲.۱.۳۱۴ ابزار Claude Code اعمال شده است. همچنین ادی عثمانی (Addy Osmani)، مهندس نرمافزار آنتروپیک، تایید کرد که جملاتی به پرامپت مدل Opus 5.5 اضافه شده تا هوش مصنوعی را از بازسازی بازیهای دیگران دور نگه دارد؛ چرا که استفاده از کلود برای نقض قوانین کپیرایت مغایر با سیاستهای این شرکت است.
با این حال، بررسی گزارشها در گیتهاب نشان میدهد که این محدودیت جدید حتی روند توسعه برخی از بازیهای مستقل و قانونی را هم با اختلال مواجه کرده است. با وجود تمام این تلاشها، کارشناسان معتقدند موج بزرگ ساخت و بازسازی بازیها با ابزارهای هوش مصنوعی فراتر از یک پرامپت ساده است و به این زودیها متوقف نخواهد شد.
نظر، سوال یا تجربه خود را درباره این مطلب با سایر کاربران اوکالا به اشتراک بگذارید.