تصمیم بیسابقه و جنجالی بانیجی برای حذف محتوای قدیمی داستانی ۲ (Destiny 2) از طریق «گنجانده محتوای داستینی» (Destiny Content Vault)، سالها بر ذهن طرفداران سنگینی کرد. اما حالا، ماهها پس از آنکه شایعات رها کردن عنوان از سوی توسعهدهنده در اوج بود، بانیجی خبری شگفتانگیز داد: آنها هنوز تمامشان نشده و قصد بازگرداندن بخشهای کلیدی از دست رفته را دارند.
این تصمیم، بازگشتی به گذشته است؛ جایی که شش سال پیش، کمپینها، مقاصد و ریدهای (Raid) قدیمی حذف شدند. بانیجی اعتراف میکند که این اقدام تأثیر عمیقی بر اعتماد بازیکنان گذاشته و اکنون متعهد است با بازسازی این بخشها، اعتماد از دست رفته را جبران کند.
چرا بازگرداندن این محتوا یک فرآیند ساده نیست؟
خبر خوش برای تمام بازیکنان این است که دسترسی به محتوای آرشیو شده برای همه فعال میشود، اما این کار پشتصحنه کارهای فنی سنگینی دارد. با توجه به تغییرات بنیادینی که در توسعهی بعدی «Beyond Light» انجام شد، سیستمهای زیربنای بازی (مانند نورپردازی، هوش مصنوعی دشمنان و مکانیکهای نبرد) بهروز شدهاند. بانیجی میبایست این بخشهای قدیمی را با استانداردهای پایدارسازی و گیمپلی امروزی سازگار کند تا تجربهای روان داشته باشیم. به گفته استودیو، این فرآیند زمانبر است اما ضروریست تا کیفیت بازی در سطح استانداردهای فعلی حفظ شود.
تأثیر مود «سرنای» (Sunrise) بر تصمیم بانیجی
- مودهای محافظتکننده: چند هفته قبل از این اعلامیه رسمی، مادی غیررسمی به نام «Sunrise» ظاهر شد که اجازه میداد بازیکنان به برخی نقشههای قدیمی دسترسی داشته باشند.
- محدودیت مودها: اگرچه این مودها دسترسی به نقشهها را ممکن میساخت، اما ماموریتها و داستانیهای اصلی را دقیقاً همانطور که پیش از حذف بودند ارائه نمیدادند.
- پاسخ استودیو: بانیجی در جواب این حرکت جامعه، پروژه بازسازی خود را «اولین گام برای تکیهگاهی محکمتر برای داستانهای آینده» معرفی کرد.
آیا این آغاز داستینی ۳ است؟
طرفداران با تمام وجود در استریمهای معروف، از بانیجی خواستار ساخت نسل بعدی یا داستینی ۳ بودند. بانیجی اگرچه بهصورت مستقیم تایید نکرده است، اما با ابراز اراده برای ساختن «آیندهای بلندمدت و قویتر برای داستینی»، دریچهای به سوی توسعهی عنوانهای جدید و داستانهای فراتر از فعلی باز کرده است. این قول، امید به یک بازگشت بزرگتر و پختهتر را زنده نگه میدارد.
سرنوشت مارثان (Marathon) چه خواهد شد؟
علاوه بر داستینی ۲، بانیجی به طور شفاف ابراز کرده که بازی جدید شوتر اکسشنیشان، مارثان، به موفقیت مورد انتظار دست نیافته است. توسعهدهنده میداند که این بازی برای دوامآمیزی نیاز به تکامل دارد. طبق اعلام اخیر، تمرکز مارثان بهشدت به سمت تجربههای بازماندگی (Survival) عمیقتر خواهد شد. اگرچه جزئیات فنی هنوز مبهم است، اما واضح است که بانیجی میداند باید با تغییرات اساسی در مارثان، بازیکنان بیشتری را جذب کند تا این پروژه به پایداری برسد.
نظر، سوال یا تجربه خود را درباره این مطلب با سایر کاربران اوکالا به اشتراک بگذارید.