به دنبال اعلام سونی درباره ترک رسانههای فیزیکی تا سال ۲۰۲۸، همهچیز با خود سوال ایجاد کرده است: آیا دستگاه بعدی مایکروسافت با نام رمز “پروژه هلیکس” که به عنوان یک هیبرید PC و کنسول باز معرفی شده، هنوز از دیسکهای فیزیکی پشتیبانی خواهد کرد؟ مایکروسافت در این زمینه تقریباً سکوت اختیار کرده است، اما یک سرنخ بزرگ وجود دارد؛ یعنی انتشار قابلیتی به نام “Disc to Digital” که نشان میدهد ایکسباکس هم در مسیر یک آینده بدون دیسک قرار دارد.
چگونه کدینگ دیسک به دیجیتال انجام میشود؟
پس از ماهها دسترس آزمایشی برای کاربران Xbox Insider، این قابلیت اکنون برای همه در دسترس است و حتی لازم نیست اشتراک Xbox Game Pass داشته باشید. در تئوری، این ابزار به شما اجازه میدهد کپی دیجیتالی بازیهای فیزیکی Series X یا Xbox One خود را دریافت کنید تا در هر جا که وارد حساب ایکسباکس میشوید، به آن دسترسی داشته باشید.
مراحل فرآیند و فعالسازی لایسنس
فرآیند آن هم به سادگیِ گذاشتن دیسک در درایو نیست. مایکروسافت اعلام میکند که با پخش هر دیسک پشتیبانیشده، لایسنس دیجیتال فعال میشود، اما در عمل ممکن است نیاز به اقدام دستی داشته باشید:
- دیسک را در دستگاه قرار دهید و روی آیکون بازی در صفحه اصلی ایکسباکس هاور کنید.
- دکمه منو را فشار دهید تا گزینه “دریافت لایسنس دیجیتال” ظاهر شود.
- در صورت پشتیبانی، پیام “لایسنس دیجیتال فعال شد” نمایش داده میشود.
- نشان ویژه این بازیها یک آیکون است که دیسک را در حال تبدیل شدن به ذرات داده نشان میدهد.
یکی از مزایای بزرگ این قابلیت، کارکرد آن روی کنسولهای نسل قبل است. اگر کنسول Xbox One دارید و به نسل جدید ارتقا دادهاید، میتوانید بازیهای فیزیکی خود را روی Xbox One فعالسازی کنید و سپس نسخه دیجیتال آنها را روی دستگاه جدیدیتر نصب کنید. البته برای نصب بازیهای سریال، تنها به درایوهای رسمی گسترش یا SSD داخلی Series X/S دسترسی دارید که قیمتهای نسبتاً بالایی دارند.
چرا برخی بازیها اجازه تبدیل نمیدهند؟
اصلیترین چالش این سیستم، عدم پوششدهی کامل آن است. مایکروسافت لیست رسمی بازیهای پشتیبانیشده را ارائه نکرده است. در حالی که عناوین اولپارتی مانند Halo یا Forza Horizon معمولاً بدون مشکل قابل تبدیل هستند، عناوین قدیمیتر مانند Fallout 4 هنوز این امکان را ندارند. بازیهای شخص ثالث نیز وضعیت نامشخصی دارند؛ ممکن است یک بازی کار کند و دیگری نه.
پرسههای گیجکننده و محدودیتهای فنی
پرسههای نمایشدادهشده نیز همیشه شفاف نیستند. ممکن است با پیامهایی مانند “این بازی در لایسنسینگ دیجیتال مشارکت ندارد” یا “دیسک آسیبدیده است” مواجه شوید، حتی اگر دیسک کاملاً سالم باشد. این وضعیت به مذاکرههای ادامهدار مایکروسافت با ناشران برمیگردد. همچنین، این قابلیت صرفاً برای نسل ایکسباکس وان و سریال طراحی شده و شامل دیسکهای Xbox 360 و ایکسباکس اصلی نمیشود، زیرا این دیسکها شناسههای منحصربهفردی برای جلوگیری از تقلب دیجیتال ندارند.
آیا میتوان دیسک را فروخت یا دور انداخت؟
این بخش از گیجکنندهترین قسمتهای ماجراست. وقتی لایسنس دیجیتال را دریافت میکنید، پیامی نمایش داده میشود که میگوید: “برای اطمینان از ماندگاری لایسنس دیجیتال در کتابخانه، مالکیت دیسک را حفظ کنید.” این در حالی است که شما میتوانید بازی را بدون وجود دیسک در دستگاه اجرا کنید. مایکروسافت هنوز توضیح نداده آیا نیاز به بازگشت دورهای دیسک برای تمدید لایسنس وجود دارد یا نه. بنابراین، پرتپاشیدن دیسکها یا فروش کنسول دارای درایو دیسک، ریسکی است که هنوز نمیتوان آن را نادیده گرفت.
در نهایت، این قابلیت هنوز به معنای دسترسی کامل به بازیها روی همه پلتفرمها (مانند PC یا ابری) نیست، مگر آنکه بازی در کاتالوگ Play Anywhere یا ابری باشد. با وجود محدودیتهای فعلی و قیمت بالای فضای ذخیرهسازی، Disc to Digital برای همین نسل ایکسباکس ابزاری کاربردی و دوستدار مشتری است که اگر در آینده به پوشش کامل برسد، میتواند ویژگی کشتنکننده (Killer Feature) کنسولهای مایکروسافت محسوب شود.
نظر، سوال یا تجربه خود را درباره این مطلب با سایر کاربران اوکالا به اشتراک بگذارید.